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Unreal Engine 5 é confirmada para o Nintendo Switch

Vídeo apresentou demo rodando no PS5 para anunciar a nova Engine.

Demonstrada nessa semana pela Epic Games, a Unreal Engine 5 foi apresentada com um vídeo de um demo rodando diretamente de um PS5. Assim também sendo anunciado o seu lançamento para 2021 com todas suas ferramentas e upgrades pertinentes a gráficos e etc.

De lá pra cá muito foi falado sobre o suporte nas plataformas da Sony (Playstation 5) e Microsoft ( Xbox series x) e mesmo não tendo tanto poder de fogo assim, o Nintendo Switch não foi esquecido nessa atualização e seu suporte foi oficialmente anunciado.

Em uma entrevista, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, contou a Eurogamer:

“Para manter a compatibilidade com as plataformas de geração mais antiga, temos este “cano” de conteúdo de próxima geração, no qual você cria seus assets ou os importa no mais alto nível de qualidade, o nível de qualidade do filme que você executará diretamente nos consoles da próxima geração. O mecanismo fornece e fornecerá mais pontos de escalabilidade para reduzir a resolução do seu conteúdo para rodar em tudo, até dispositivos iOS e Android de vários anos atrás. Então, você constrói o conteúdo uma vez e pode implantá-lo em qualquer lugar e criar o mesmo jogo para todos esses sistemas, mas você obtém um nível diferente de fidelidade gráfica.”

O respaldo da Epic Games saindo do próprio Sweeney é ótimo e ele ainda complementou dizendo que o Unreal Engine 5 é necessário no Switch e em outros dispositivos além do PS5 e Xbox Series X “porque quando o Fortnite mudar para o Unreal Engine 5 no final do próximo ano, continuaremos suportando todas as nove plataformas – bem, nove, quando você adicionar as duas novas.” Sim, o Fortnite será um dos primeiros títulos a fazer uso da tecnologia.

Abaixo deixaremos o video onde é apresentado a nova Unreal Engine. Tenha em mente que o video da apresentação roda em um PS5, então a qualidade gráfica no Nintendo Switch não será a mesma, mas podemos assim ter uma ideia do que está por vir! lembrando também do que foi falado acima, a nova Engine trará mais facilidades ao portar games para plataformas com resoluções menores.

Fonte: Nintendo Everything.

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