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Foi liberada a atualização 1.4.3 do Terraria no Nintendo Switch, a mesma vem com o conteúdo das atualizações 1.4.1 e 1.4.2 que não tinha chegado ao console, o ponto alto digamos ou diferente dessa nova att, é o crossover com Don’t Starve Together. Confira os detalhes e trailer logo abaixo.
Detalhes:
Novidades!
O conteúdo do crossover Don’t Starve já está disponível também no Switch, Xbox, PlayStation e Mobile!
- Novos itens e animais de estimação.
- Um novo chefe: Deerclops.
- Um novo mundo de sementes especiais.
- Emotes.
Três novas conquistas para desbloquear:
- Apenas sobremesas!
- Botas do Herói
- Ei! Ouça!
- Agora você pode personalizar a cor do seu cursor!
- O rolo de créditos pode ser acessado diretamente do front-end agora.
- Em Configurações, agora você pode escolher entre diferentes perfis de expandir/recolher/fechar para páginas de interface do usuário.
Melhorias!
- o sistema eletrico foi melhorado e otimizado.
- Melhoramos o filtro e a mecânica de pesquisa existentes em Criar e Duplicar.
- Agora você pode redefinir as configurações em um nível, sem precisar redefinir tudo.
- A tela de seleção do mundo foi melhorada e exibe mais algumas informações.
- Algumas páginas da interface do usuário, como o menu Reforge, agora têm um ícone dedicado.
- Agora você pode alternar entre Criação e Duplicação sem ter os dois menus associados a um grupo de páginas.
- Os status de página expandida/recolhida/fechada são salvos entre as sessões.
Corrigido!
- Corrigido um problema de travamento ao tentar abrir a loja do pintor durante o Natal.
- Corrigido um problema em que o jogo travava durante o multiplayer ao reabrir um baú enquanto o inventário estava aberto.
- Corrigido um problema de travamento ao colocar móveis ao construir a partir do inventário.
- Corrigidos problemas em que alguns objetos do mundo eramposicionados incorretamente quando em gravidade reversa.
- Corrigido um pequeno problema em que alguns campos de edição de texto (como Baú) aceitavam caracteres ilimitados.
- Corrigido um problema em que o grid de posicionamento desaparecia ao alternar entre itens sem grid para itens de grid.